桜满三时这套甘雨cos图,我在存图的时候一张一张放大看过。甘雨这个角色在游戏里的人气一直很高,蓝发蓝裙的形象很多人都出过。桜满三时这版给我的感觉比较特别,她把甘雨那种清冷中带着温柔的气质拿捏住了。

服装的细节做得很到位。那条蓝色长裙的面料带着微微的珠光,灯光打上去会有一层淡淡的光晕。裙摆边缘用了渐变色的处理,从深蓝慢慢过渡到浅蓝,最边缘的地方接近白色。头上的麒麟角用了半透明的材质,对着光能看到里面的纹理。脖子上的红色结绳颜色很正,跟蓝色裙子形成对比,不会太扎眼。

桜满三时甘雨cos

场景选了一个冰雪主题的影棚。地上铺了白色的人造雪,背景是冰蓝色的幕布加上一些冰柱道具。有几张图里光是从上方打下来的,照在裙子上形成明暗过渡,裙摆的褶皱层次都拍出来了。还有一张她站在一个仿制的冰台上,身后用干冰做了雾气效果,整个画面透着一股冷感,很符合甘雨来自雪山的人设。

的表情处理得很细腻。有些图里她微微低头,眼睛半垂着,带着一点忧郁的感觉。甘雨这个角色本身就有孤独的一面,活了很久的仙人混在人间的设定,那种疏离感不好演。桜满三时用眼神把这种情绪传达到了,她看向镜头的时候不会太凌厉,保持了一定的距离感。

桜满三时甘雨造型

道具的还原度很高。她身后背着的寒月之弓,弓身用了渐变的蓝白色涂装,弓弦用的是透明的鱼线材质,在光线下能看到反光。弓上的装饰花纹跟游戏里的设定图对比过,纹路走向和颜色都没有偏差。手上戴的白丝手套,指尖处做了加厚处理,跟游戏建模的细节对得上。

妆容这块桜满三时也下了功夫。头发是蓝色的长直发,发尾做了渐变处理,从浅蓝到淡紫。刘海修剪得很轻盈,不会挡住眼睛。眼影用了大地色系加一点蓝色点缀,眼线画得比较细,不会抢掉整体的清冷感。唇色选了很淡的豆沙粉,接近肤色但又有一点血色。整个妆容的着力点在眼睛和眉形,眉峰微微上挑,让表情多了一点英气。

有几张动态的图抓拍得不错。她做一个跳跃的动作,裙摆扬起来露出里面的多层衬裙,脚上的白色长靴在空中形成一个好看的弧度。还有一个转身的连拍,头发和裙摆同时甩起来,摄影师把动作的连贯性拍出来了,没有出现模糊或者失焦的情况。

桜满三时甘雨动作

光影的运用也很讲究。有一张逆光拍摄的,她站在窗户前面,外面的光打进来把她整个人勾出一个亮边,头发丝在逆光下变成了浅金色。脸上的阴影很弱,五官轮廓还是清晰的。这种光线下蓝色裙子的质感变化最大,背光的地方变成深蓝色,受光的地方几乎成了白色,过渡很自然。

还有一个细节值得提,手指甲上涂了淡蓝色的甲油,每片指甲上画了一个小小的雪花图案。这个角度不仔细看根本看不到,因为手部在画面里占比很小。桜满三时连这种地方都照顾到了,说明她对这套图的投入程度。

桜满三时甘雨细节

整套图看下来没有什么明显的短板。服装还原、场景搭配、动作设计、表情控制都在线。这套已经存到我的“原神角色”文件夹里了,跟其他甘雨的图放在一起,桜满三时这版在我这排得上前列。喜欢原神甘雨这个角色的可以去找桜满三时这套图包看看,记得看原图,压缩过的图会把色彩层次和面料质感吃掉。

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